メッセージ。 - diary

2011-05-16

# 公開したAndroidアプリのその後

5/15時点で、インストール数67になりました。前回はアメリカでのインストール数がいちばん多かったのですが、今回は日本でのインストール数が1番に。ここで紹介したからですよね(ここぐらいでしか紹介していないので)。ありがとうございます!いまどんな感じか、スクリーンショットを貼りますね。

http://pikapika.to/~yf/imgs/DeveloperConsole0516.png
2011-05-16 23:15:06 / ふじさわ / Comment: 0 / Trackback: 0

# にゃー

最近思うんだけど、ビジネスにおいて、雑談ってけっこう重要だ。というのも、オフィシャルな会議では、他者の意見を否定しにくい。上司が出した意見を否定したり、もっと良い意見を提出するのは、はばかられることがあるし、部下の意見を否定するのも雰囲気が悪くなる。年長者と年少者では発言権が違うし、入ってすぐの人の意見は、新参者の意見として簡単に潰されてしまう。

それに、会議の場では間違ったことを言いにくい。個人的には、わざとでも間違ったことを言って「これは良くない案だね」と確認するのも良いことだと思うが(対象が何であって何でないかを確認することの重要性)、そういうことに対するコンセンサスも、会議の時間も、ほとんどの場では確保されていない。

普通の会議では、「当然知っているべきこと」という空気が蔓延していて、「知りません」、「教えてください」と言いにくい(とくに年少者や鳩派ビジネスマンにとって)。知らないことが悪いことであるという雰囲気が、自由な意見や議論をやりにくくしているのではないか。サーカスでピエロが重要な役割を果たすように、漫画でメガネくんがキーパーソンになっているように、フールをそこに置くことは重要なことなのではないかと思うんだよな。
2011-05-16 09:20:03 / ふじさわ / Comment: 0 / Trackback: 0

2011-05-09

# にゃー

昨晩Androidのアプリを公開してみたんだけど、これ、面白いなぁ!Androidのデベロッパーサイトに行くと、自分のアプリがどれだけダウンロードされて、どんな風に使われてるのか統計を見ることができるんだけど、すごく面白い!デベロッパー登録に2000円払ったけど、この統計を見られただけで、2000円の価値はあると思ったよ!

ちなみに、一晩でインストール数44。そのうち4割ぐらいがアメリカで試されてるんだって。ちょっと待って。どんな感じかスクリーンキャプチャを貼ります。

http://pikapika.to/~yf/imgs/DeveloperConsole1.png
http://pikapika.to/~yf/imgs/DeveloperConsole2.png
http://pikapika.to/~yf/imgs/DeveloperConsole3.png
http://pikapika.to/~yf/imgs/DeveloperConsole4.png
2011-05-09 23:53:53 / ふじさわ / Comment: 0 / Trackback: 0

2011-04-29

# にゃー

桜はいっせいに咲いていっせいに散る。そういうところが日本人の美意識になんちゃらかんちゃらいう意見があるけど、チューリップだっていっせいに咲いていっせいに散るところは同じだよなぁと思った。
2011-04-29 21:20:07 / ふじさわ / Comment: 0 / Trackback: 0

2011-04-20

# にゃー

MovableTypeをはじめてインストールしてみたけど、めんどくさいなぁ!しかも、インストールドキュメントがやや腐ってる。たとえば「メール」と書かれたテキスト入力欄について、ドキュメントにはこう書いてある:「メールアドレスを入力してください」。…。あっっったりまえやん!!メールアドレス書くに決まってるやん!!見たら誰でも分かるやん!問題なのは、誰のメールアドレスか、何のためにそのアドレスが使われるのかでしょ?そんな感じで全般的に分かりにくかった。ほんとにもう!
2011-04-20 22:20:04 / ふじさわ / Comment: 0 / Trackback: 0

# にゃー

童話とかおとぎ話って、SFに似てると思った。たとえば登場人物は、おじいさんとか狐とか宇宙人とか、それぞれの立場を代表する擬人化・擬態化された人たちだし、物語が演じられる場所も、昔々あるところにとか、遙か宇宙の彼方とかいった観念的な舞台が設定されている。そしてどちらも、架空の世界で編み出される物語をとおして、現実社会の仕組みとか、人間の心の仕組みを掘り起こそうとしている。
2011-04-20 09:20:05 / ふじさわ / Comment: 0 / Trackback: 0

2011-04-16

# にゃー

最近Xperia arcについて調べてみたんだけど、イマイチ魅力を感じなくて、なんでかなぁと考えていたのだけど、分かった気がした。ソニーのサイトでの紹介では、結局のところ、デザイン、カメラ性能(開放F値2.4)、画面の綺麗さ、音の良さしかアピールしていない。

ほかにはまぁ、CPUとOSが最新であることぐらい。デザインは確かにすごくいいんだけど、ワクワクしないんだよな。カメラが優れてるとか、AV性能がよいとか、そういうのは、いまのAndroidの面白さとは直交してるんじやないかという気がする。

つまり、Androidが世界を変えるんだという予感、あんなことやこんなことができるかもしれないという予感、時代を変えていく息吹きというものとは一線を画しているのではないかという気がする。世界を変えていくという意志や気概が感じられない。メーカーお得意のもの、80点が取れそうなところを狙っているだけにしか感じられない。まさにそれこそがガラパゴスなんじゃないか。

かつてソニーが世に出し、世に問うたウォークマンのような、世界を変えていく感じ、今生きている感じ、世界は変わっていくんだ、そして自分はこの世界に生きているんだという感じ。そういう喜びや、悲しみや切なさを感じられない。だから面白く感じないんじゃないかなと思った。
2011-04-16 00:20:03 / ふじさわ / Comment: 0 / Trackback: 0
recent days<< | >>old days