メッセージ。 - 退屈な作業はミスしやすい
# 退屈な作業はミスしやすい
http://www02.so-net.ne.jp/~greentea/pre.html
さすがバカ征くさん、いいことを言うなぁ。
ブ厚い仕様書を読んでコードを書き起こすなんて、退屈な作業ですよ。退屈な作業はミスしやすいし、仕様書を満たすことが目的になりがち。つまり、『動きゃいい』ってことになりがち。本当の目的はいいシステムを作ることなのに。
さすがバカ征くさん、いいことを言うなぁ。
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# でも、後半ちょっと違...
でも、仕様書を作るときにそこまでできないのが普通だと思うんですよ。なぜなら—理由はいろいろありますが一番大きいんじゃないかと思っているのは—お客さんが作ってる途中で仕様を変えたがるからです。作ってるうちに「このほうがいいな」とか、顧客側の現場(実際にシステムを使うことになる人たち)から要望が上がってきて、変えざるを得なくなるのが通常です。
バカ征くさんには釈迦に説法ですね。でも、こう、(ぼくや読んでいる人の)認識を確認できれば、それだけでも価値があるかなと思ったので。間違ってると思うところがあれば、指摘してもらえるとうれしいです。……ただ、後半部分もおおむね同意なんですよね。「退屈な作業はミスしやすい」、「本当の目的はいいシステムを作ること」ってのは、本当にそのとおりだと思います。
「仕様書を満たすことが目的になりがち」ってのは、現場の作業者レベルでの意識を指摘したものでしょうね。仕様書を満たすことが目的になると、仕様書が間違ってても気付けないんですよね。……そして、仕様書って実際には間違ってることが多い。そもそも、要求仕様の作成時に現場の人から要求仕様をすべて聞き出せなかったりしますし、その後作りはじめてから仕様変更があるのに、仕様書を変更するための時間をもらえなかったり。ほんと現場って、グダグダになりますよね。
# そうか。ぼくはバカ征...
それはね、ぼくも(どちらかというと)賛成です。つまらない作業をさせちゃいけないと思うからです。これは完全に個人的な意見になりますが。たとえばプロジェクトリーダーになったら、ぼくはすべての人にやりがいのある仕事を与えたいです。それは感情的で思想的な理由からというのもありますが、そのほうがよいものができると思うからです。
何をもってして「よい」と言うかは、また別の機会にでも。
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